<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>4.7.1-调度执行</title>
</head>

<body>
    <div id="container"></div>
</body>
<script>
    /**
     * 所谓可调度:
     *  指的是当 trigger 动作触发副作用函数重新执行时，
     *  有能力决定副作用函数执行的时机、次数以及方式
     * 
     * 为 effect 函数设计一个选项参数 options，
     *  允许用户指定调度器
     * */

    // 存储副作用函数的桶
    const bucket = new WeakMap()
    // 原始数据
    const data = { foo: 1 }
    // 对原始数据的代理
    const obj = new Proxy(data, {
        // 拦截读取操作
        get(target, key) {
            // 将副作用函数 activeEffect 添加到存储副作用函数的桶中
            track(target, key)
            // 返回属性值
            return target[key]
        },
        // 拦截设置操作
        set(target, key, newVal) {
            // 设置属性值
            target[key] = newVal
            // 把副作用函数从桶里取出并执行
            trigger(target, key)
        }
    })

    // 在 get 拦截函数内调用 track 函数追踪变化
    function track(target, key) {
        // 没有 activeEffect，直接 return
        if (!activeEffect) return
        let depsMap = bucket.get(target)
        if (!depsMap) {
            bucket.set(target, (depsMap = new Map()))
        }
        let deps = depsMap.get(key)
        if (!deps) {
            depsMap.set(key, (deps = new Set()))
        }
        // 把当前激活的副作用函数添加到依赖集合 deps 中
        deps.add(activeEffect)
        // deps 就是一个与当前副作用函数存在联系的依赖集合
        // 将其添加到 activeEffect.deps 数组中
        activeEffect.deps.push(deps)
    }
    // 在 set 拦截函数内调用 trigger 函数触发变化
    function trigger(target, key) {
        const depsMap = bucket.get(target)
        if (!depsMap) return
        const effects = depsMap.get(key)
        const effectsToRun = new Set()
        effects && effects.forEach(effectFn => {
            // 如果 trigger 触发执行的副作用函数与当前正在执行的副作用函数相同，则不触发执行
            if (effectFn !== activeEffect) {
                effectsToRun.add(effectFn)
            }
        })
        effectsToRun.forEach(effectFn => {
            // 如果一个副作用函数存在调度器，则调用该调度器，并将副作用函数作为参数传递
            if (effectFn.options.scheduler) {  // 新增 scheduler 判断
                effectFn.options.scheduler(effectFn)
            } else {
                // 否则直接执行副作用函数（之前的默认行为）
                effectFn()
            }
        })
    }

    // 用一个全局变量存储被注册的副作用函数
    let activeEffect
    // effect 栈
    // 个人理解，始终都会留着一个是最先执行的
    const effectStack = []

    function effect(fn, options = {}) { // 新增 options 参数
        const effectFn = () => {
            cleanup(effectFn)
            // 当调用 effect 注册副作用函数时，将副作用函数赋值给 activeEffect
            activeEffect = effectFn
            // 在调用副作用函数之前将当前副作用函数压入栈中
            effectStack.push(effectFn)
            fn()
            // 在当前副作用函数执行完毕后，将当前副作用函数弹出栈，并把 activeEffect 还原为之前的值
            effectStack.pop()
            activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
        }
        // 将 options 挂载到 effectFn 上
        effectFn.options = options // 新增
        // activeEffect.deps 用来存储所有与该副作用函数相关的依赖集合
        effectFn.deps = []
        // 执行副作用函数
        effectFn()
    }

    function cleanup(effectFn) {
        // 遍历 effectFn.deps 数组
        for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
            // deps 是依赖集合
            const deps = effectFn.deps[i]
            // 将 effectFn 从依赖集合中移除
            deps.delete(effectFn)
        }
        // 最后需要重置 effectFn.deps 数组
        effectFn.deps.length = 0
    }

    
    effect( // 新增 测试
        ()=>console.log(obj.foo),
        {
            // 调度器 scheduler 是一个函数
            scheduler(fn){
                // 将副作用函数放到宏任务队列中执行
                setTimeout(fn);
            }
        }
    )
    
    obj.foo++
    console.log('结束了')

</script>

</html>